83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6像素数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6像素数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6像素数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

奇异色块(Odd Hue Out!)

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找出插图中与众不同的颜色!通过艺术进行颜色感知有趣测试在众多丰富多彩插图中,有一个颜色与众不同。……在规定时间内找到它,在这个找不同游戏中轻松锻炼你大脑。 游戏方法很简单: - 仔细观察图像。……- 一旦你发现了不同之处,在规定时间内点击它!

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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一般以干涉条纹形式存在。……Hologram一般可以用作单位建造预览效果和呈现结构效果。……规定摄像机渲染方式着色器:struct v2f{ float4 pos : POSITION; float4

【风农翻译】开始画像素画 #6

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-6/

要记住你可能需要对这种情况做些补偿,这取决于你最终要效果是什么。……通常其中一个颜色是主色,而补偿色,就是色轮位置相对色,用在细节上。……这个色彩设计一般给人感觉平静舒适。非常适合低对比度,和谐画面

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

找一下。……找一下。……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

版本:Early Access


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